关于
如果派蒙不只记得旅行,也能帮旅行者重新找到进入故事的路呢?
01
为什么需要它
原神的世界观不断扩展。新玩家需要一个清楚的入口,回归玩家也需要重新接上曾经走过的任务、人物与线索。
02
为什么要控制剧透
理解不该以牺牲探索乐趣为代价。答案需要知道玩家走到了哪里,也要知道何时停下来,把真正重要的发现留在游戏里。
03
为什么是派蒙
派蒙本来就是旅行者的向导。知识、语气和陪伴感应该来自同一个角色,而不是一个脱离提瓦特世界的搜索框。
04
为什么是现在
至冬临近,许多长久埋下的伏笔开始收束。回应旧线索、铺设新期待,才能让仍在延伸的提瓦特继续吸引玩家。